god of war ragnarok รีวิว

god of war 5 ragnarok

god of war 5 ragnarok  หลังจากเหตุการณ์ใน Prequel Midgard ถูกปกคลุมไปด้วย Femble Winter ฤดูหนาวที่ยาวนานตลอดทั้งปีซึ่งเป็นสัญญาณแรกของ Ragnarok, War of the Gods และการล่มสลายของทุกสรรพสิ่ง พยายามหยุดยั้ง ในการผจญภัยเพื่อค้นหา Kratos ต้องการเพียงความปลอดภัยของลูกชาย ดังนั้นเขาจึงไม่เห็นด้วย แต่แล้วมันก็เกิดขึ้นที่ฉันไม่สามารถซ่อนตัวที่บ้านได้อีกต่อไป Kratos และ Atreus ต้องออกผจญภัยอีกครั้งก่อนที่ Ragnarok จะเกิดขึ้น

คุณจะเห็นบทสรุปของเบาะแสที่เหลือจากบทความที่แล้ว พบกับเรื่องราวอันลึกซึ้งและมิติต่างๆ ของตัวละครที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน และความสัมพันธ์พ่อลูกระหว่าง Kratos และ Atreus ก็เผชิญกับความท้าทายมากมาย มันจะเป็นการผจญภัยที่เข้มข้นมาก และความขัดแย้งในพื้นที่นี้จะมาในรูปแบบที่หลายคนคาดไม่ถึง แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่เน้นเนื้อเรื่อง แต่ก็เป็นเกมที่คุ้มค่าที่จะซื้อและเล่นGod of War 2018 เพื่อให้คุณสามารถดื่มด่ำไปกับเรื่องราวได้อย่างเต็มที่

Presentation god of war 5 ragnarok

god of war 5 ragnarok ยังคงรักษามาตรฐานความงามและความยิ่งใหญ่เอาไว้ได้ แต่คราวนี้ เราได้เห็นฉากที่หลากหลายมากขึ้น แม้ว่าเราจะผ่านมิติเดียวกับที่เห็นจากภาคที่แล้ว ใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน มิติทั้ง 9 จะเชื่อมต่อกับมิดการ์ด ในดินแดนนี้คุณมีโอกาสเยี่ยมชมทุกมิติ ทุกมิติมีงานศิลปะที่มีสีสันในตัวเอง นอกจากนี้ยังมีเนื้อหามากมายและเต็มไปด้วยกิจกรรมให้ทำตลอดทาง กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ เควสรองส่วนใหญ่อยู่ใน

Midgard และสามารถเคลียร์ได้ตั้งแต่วินาทีที่คุณมาถึงหรือคุณสามารถกลับมาเคลียร์ในภายหลังเพื่อให้แข็งแกร่งขึ้น นอกจากนี้ยังเปิดเผยเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครสำคัญที่คุณไม่อยากพลาดระบบ RPG ก็มีความอิสระและยืดหยุ่นมากกว่าเดิม สกิลที่เราปลดมาใช้เราสามารถอัพเกรดมันต่อได้ด้วยการโจมตีศัตรูด้วยท่านั้นบ่อย ๆ และสกิลจะถูกเพิ่มระดับเป็นขั้นทองแดง, เงินและทอง เมื่อไหร่ที่สกิลถึงขั้นสีทองเราจะสามารถใส่โบนัสพิเศษ

อย่างเช่นทำให้ท่านั้นมีพลังทำลายสูงขึ้น, ศัตรูโดนพลังธาตุแรงขึ้น หรือตัวเรามีพลังป้องกันสูงขึ้นระหว่างกำลังใช้ท่านั้น และถ้าเรายังไม่อยากใช้สกิลใด ๆ ที่เราปลดมาแล้ว เราก็มีตัวเลือกในการปิดสกิลไว้ชั่วคราว และเราก็สามารถเปิดมันใหม่เมื่อไหร่ก็ได้ชุดเกราะ, ของแต่งตัวจะไม่มีเลเวลตันบังคับให้เราต้องเปลี่ยนไอเทมเหมือนในภาคที่แล้ว หากเราถูกใจเกราะชิ้นไหนคุณก็สามารถอัพเกรดมันไปเรื่อย ๆ แล้วใช้ได้จนจบเกม คล้าย ๆ

กับระบบของ Assassin’s creed vallhala เสื้อเกราะแต่ละแบบจะมาพร้อมกับ Perk และเกราะแขนขาก็จะมาเป็นคู่ที่มี Perk ร่วมกัน ถ้าเราใส่คู่กันก็จะเป็นการบวกพลัง Perk และจะไม่มีการใส่เพชรติดกับไอเทมเกราะของเราอีกแล้ว เพชรและเครื่องรางจะแยกไปเป็นไอเทมอีกหมวดนึงที่ไม่ยุ่งเกี่ยวกับอย่างอื่น เปิดโอกาสให้เราตกแต่ง Kratos ได้ตามใจ ซึ่งก็รวมถึง Atreus ที่การเปลี่ยนชุดจะเป็นเพียง Skin เท่านั้น สิ่งที่จะมีผลจริง ๆ คือการเปลี่ยนคันธนูและการใส่เครื่องรางแต่ละแบบที่จะเน้นความสามารถไม่เหมือนกัน

Gameplay โดยรวม

การนำเสนอของ God of War Ragnarok เหมือนกับภาคก่อน โดยเปิดโอกาสให้เราได้สำรวจโลก รวบรวมเควส รวบรวมกิจกรรมทุกประเภท ทั้งการเล่าเรื่องและการได้มาซึ่งทรัพยากรทำให้เรามีพลังมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่ความยาวของเนื้อหาและการ “จับ” ทำให้สิ่งนี้ บางคนอาจพบว่ามันเหนื่อยจนพวกเขา ได้เห็นมาทั้งเกมแล้ว ซึ่งจริงๆ แล้วมันก็ดีตรงที่ภาคนี้มีเนื้อหามากกว่าภาคที่แล้วถึง 2 เท่า เพราะขนาดเล่นไป 20 ชั่วโมงเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความยาวของเกมนี้อาจทำให้ท้อใจสำหรับผู้ที่มีเวลาเล่นไม่มาก

หากมีข้อเสียอย่างหนึ่งจากภาคก่อน มันคือ God of War Ragnarok ที่เข้มข้น ท้าทาย และมีความหลากหลายมากกว่า มันเป็นการออกแบบศัตรูที่ซ้ำซากเล็กน้อย นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกที่คุณจะพบทันทีที่คุณเล่นภาคนี้ การก่อตัวของศัตรูมีความแปลกใหม่มากขึ้นและมีการเพิ่มท่าโจมตีใหม่ที่ทำให้พวกมันระมัดระวังมากขึ้น การต่อสู้ของมินิบอสจะเป็นการเผชิญหน้าบ่อยขึ้น และจะไม่ใช่แค่โทรลล์เปลี่ยนสีเหมือนในเกมที่แล้ว

แต่ก็ไม่ยากเท่ากับเกมของ FromSoftware นั่นเป็นเพราะตอนนี้ Kratos และ Atreus มีความสามารถใหม่ที่ทำให้การโจมตีของพวกเขาเร็วขึ้นสองเท่าและดุดันกว่ารุ่นก่อน คุณสามารถบัฟขวานของ Leviathan หรือเลื่อยไฟฟ้าของ Blades of Chaos เพื่อสร้างความเสียหายได้มากขึ้นโดยไม่ขึ้นกับการโจมตีด้วยรูนนอกเหนือจากท่าดั้งเดิมที่คุณใช้มาตั้งแต่เกมแรก หากคุณปัดป้องไม่เก่ง ซึ่งคุณต้องทำเกือบทั้งหมด

คราวนี้คุณสามารถเปลี่ยนโล่ของคุณเป็นรูปแบบอื่นได้ มันคือการป้องกันเพียงอย่างเดียว เติมพลังอย่างต่อเนื่องและปัดป้องอย่างสมบูรณ์แบบ นั่นคือแม้ว่าเกมจะท้าทายมากขึ้น มีอุปสรรคและอันตรายที่ทำให้เราตื่นตัวมากขึ้นกว่าเดิม  นอกจากนี้ยังสามารถดัดแปลงให้เหมาะกับความถนัดของตนเองได้อีกด้วย

Performance

เวอร์ชั่น PS5 ที่ทดสอบในครั้งนี้เรียกได้ว่าได้มาตรฐานจาก PS5 เวอร์ชั่นภาคที่แล้ว ในการเล่นในโหมดประสิทธิภาพ Favor ที่เน้นความลื่นไหล เรายังเห็นภาพ 4K ที่คมชัดและสวยงามมากแม้ว่าจะสัมผัสได้ถึงความหรูหราก็ตาม คุณจะรู้สึกได้ว่าอัตราเฟรมผันผวนในช่วงระยะเวลาหนึ่งระหว่างการเล่น ซึ่งไม่ได้กำหนดไว้ที่ 60 เสมอไป แต่ถ้าคุณต้องการลองใช้โหมดความละเอียดที่ต้องการ ซึ่งให้ภาพที่คมชัดระดับ 4K เต็มที่ที่อัตราเฟรม อย่าทำให้ผิดหวังที่ 30

นี่คือเวอร์ชันสื่อของเกม ไม่ใช่เวอร์ชันวางจำหน่ายจริงที่ผู้อ่านจะได้สัมผัส ตัวเกมนั้นใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว มีบั๊กและข้อบกพร่องเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่แก้ไขได้ง่ายด้วยการโหลดจุดตรวจสอบตลอดเวลาที่เราเล่น ดังนั้นฉันจึงไม่สงสัยเลยว่าเวอร์ชันเต็มจะเป็นเกมที่สมบูรณ์ ความพิเศษอีกอย่างของพื้นที่นี้คือเรื่องของ “การแปลภาษาไทย” ที่ทุกส่วนของเกมมีคำแปลเป็นภาษาไทย เมนู, อุปกรณ์, สถิติ, ค่าพลัง, บทสนทนา, ตัวละครต่างๆ ในเกม ตัวแปลของเกมใช้ภาษาได้อย่างสวยงามและอ่านลื่นไหล แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง ส่วนนี้ได้รับการยืนยันว่าได้รับการแก้ไขในวันที่วางจำหน่ายจริง